Tyhle omezení (chunk limity, mazání entit) měli mít účel, aby server nelagoval. Nefungují a jenom znepříjemňují hru ostatním lidem. Je opravdu otravné, když táhnete do základny jednoho osla půl hodiny, a potom se vám zničehonic despawne. Také bych povolil spawn entit nad 30k, jelikož to nedropuje TPS a v ničem to server nelaguje.