CHANGELOG 6. 7. 2020
SURVIVAL
- Optimalizace
- Updatován Slimefun (Fixed Reactor overflows, MultiBlockInteractionHandler optimalizace, Fixed Butcher Androids, Fixed grappling hook & ancient altar bug, Hopefully reduce input node breakage)
- Při restartu je nyní menší šance na bugnutí carga (nelze opravit 100%)
DUELS
- Optimalizovaný hit detection
- Lepší knockback
- Optimalizace
- Navýšen tracking range entit (hráči se uvidí na větší vzdálenost)
- Větší render distance
GLOBAL
- Do scoreboardu přidán datum a čas => užitečné při pořizování důkazů